Ты — командующий. Войска воюют сами. Твоё дело — снабжение, огонь и направление удара.
15 минут. Общий таймер на двоих.
Шесть секторов. Стартуете на равных с разных концов и идёте навстречу.
Конвои и поезда везут кредиты и боеприпасы. Их бьют — чини.
КАК ИГРАТЬ
Покупай войска в нижней панели. Они сами выходят с базы и идут к текущему сектору.
Пехота занимает укрытия и перебегает от позиции к позиции. Под огнём она залегает — подави противника пулемётами, и он перестанет стрелять точно. Штурмовики стреляют на ходу, но мажут.
Линия фронта. Войска не лезут за неё, пока она держится. Линия ломаная: она гнётся там, где у тебя перевес в силах. Копи давление на одном фланге или выбивай оборону артиллерией — и участок поедет вперёд. Танки стоят за пехотой, ПТ и ПЗРК — глубже.
Точка берётся перевесом в круге: у кого больше сил на ней, тот и захватывает, спорная — вдвое медленнее. Сектор можно брать только рядом со своим — перепрыгнуть через чужой нельзя.
Победа — больше секторов на финальной сирене. Взял все шесть — разгром и досрочная победа. Поровну — ничья.
Артудар — нажми кнопку, потом ткни в землю. Нужна своя гаубица.
Авиаудар поднимает твой самолёт с аэродрома: тап по земле — удар в точку, протяжка — заход по прямой линии. Самолёт сам садится и перезаряжается.
Вертолёты патрулируют зону, которую ты указал, и сами уходят на базу за боекомплектом.
ПВО обязательно, если у противника авиация. Самолёты отстреливают тепловые ловушки — с одной пусковой их не сбить. Сбитая машина падает и накрывает всё, куда рухнет.
Снабжение идёт по дороге и по железной дороге. Противник бьёт по ним — ремонт начнётся сам, ремонтные бригады ускорят его. Подкрепления выходят из переднего депо, так что депо стоит беречь.
Камера: тащи — двигать, колесо или щипок — зум. Тактическая карта справа — прыжок по фронту.